Ілюстратор Ольга Міхаліціна: «Намагаюся малювати емоцію, а не просто картинку»

Світи, яких ніколи не існувало, і персонажі, яким ніколи не судилося народитися - роботи цифрової художниці, що працює під ніком Григри, створені з чистої фантазії. Але у кожного героя цих ілюстрацій своя історія, яка робить ці фантазії майже відчутними. Про свою творчість автор цих робіт розповіла нам сама.

Wacom Ukraine: Оля, у твоїх робіт приголомшлива енергетика, а сюжети близькі до чогось міфічного. Такий стиль якось диференціюється серед ілюстраторів, має свою назву?

Ольга Міхаліціна: Хм, цікаво ... Дякую. Про енергетику з боку видніше. Я намагаюся вкладати в кожну картинку емоцію, а не малювати просто об'єкт. Можливо, саме тому таке сприйняття мого арту у оточуючих. Що стосується назви стилю, я думаю, він близький до фентезі. Мені подобаються міфічні істоти, подобається щось незвідане і загадкове, подобаються лисиці і стихії. Я намагаюся все це поєднувати в своїх роботах. Крім того, я не люблю малювати що-небудь неприємне. Тобто я не малюю ні зомбі, ні будь-яких відштовхують для мене особисто істот. Намагаюся, щоб незалежно від того, кого я саме малюю, воно було красиво і емоційно.

WU: А як же демонічна істота з вискаленим черепом? Фанати Iron Maiden напевно згадають моторошні обкладинки дисків цієї групи. :)

О. М .: Пішла шукати демонічна істота. :) Правда, не зрозуміла про яку саме картинку йдеться.

WU: А ось тут, крайня праворуч тітонька:

О. М .: А-а-а, так це взагалі фан арт . Сам персонаж - бог смерті з відомого мультика "Зошит смерті" , А панночка - це як би косплей мого особистого персонажа Фоксгайст в образі бога смерті Рюка . Ця робота малювалася на конкурс. Фан-арти - це вже не зовсім особиста творчість. :)

Сама по собі Фоксгайст істота позитивне і творче, хоча не без умінь самооборони, звичайно. У галереї окремо є опис цього персонажа, а Рюк Шинигами придуманий не мною. :)

Взагалі ж малюнки будь-якого художника завжди відображають його внутрішній стан на певний момент. Інша справа, що не можна все малюнки сприймати буквально. Адже будь-яка картинка містить в собі безліч елементів, які можуть абсолютно міняти трактування зображення. Що ж стосується демонів, то я часом їх дейстівтельно малюю. Їх теж можна віднести до категорії міфічного, незвіданого і таємничого. Але навіть оскал може бути симпатичним. :) У будь-якому випадку, те, що малюється, безпосередньо залежить від ситуації, в яку потрапляє художник в той період часу, які в його житті відбувалися події, які емоції він відчуває. Так, ще потрібно зауважити, що для мене натхненником на малюнки часто є музика. А так як я вважаю за краще переважно стилі рок, індастріал і готик, то, відповідно, іноді отримуємо і демонів. :)

WU: Ти дуже глибоко опрацьовує свої персонажі - хоч сідай за фентезі-комікс. У тебе не було такої ідеї?

О. М .: Так малюю ж! :) Точніше, є на даний момент коротка історія про Фоксгайст і Ру, є опис цих двох персонажів, які по суті є єдиним цілим. Про це, звичайно, краще почитати в моїй галереї, в двох словах не перекажеш - історія персонажів , перша сторінка коміксу про них , початок коміксу . Зараз працюю над довгою історією, яка в майбутньому буде пов'язана з моїми персонажами.

WU: Обов'язково розкажи нам, коли ця історія буде готова. А ти часто береш участь в конкурсах? У твоїй галереї є Світлина , На якій ти тримаєш арт-бук, де надрукована одна з твоїх робіт. Розкажи трохи, що це був за проект?

О. М .: У конкурсах беру участь не часто. Все-таки на це потрібно багато вільного часу, а його, як правило, не вистачає, особливо, коли є сім'я і робота. Перший раз брала участь в конкурсі саме від компанії «Новела» (!) - з обробки фотографії, де виграла свій другий планшет Intuos. Потім був конкурс в 2007 році на форумі українських коміксів в тандемі з Сергієм Чудакоровим - малювала комікс про тигренят-мутантів за його сценарієм. Призового місця не зайняла, але комікс відправила на «комміссія» - російський «комік-кон». У підсумку потрапила в альманах, де цей комікс і надрукували.

Що стосується арт-бука, то ця робота - Джина Хава, бог вітру. Малювалася в минулому році для міжнародного фестивалю комікс-концепт-арту Dominace WAR5, де основною темою конкурсу була війна богів. Потрібно було придумати бога, його історію та намалювати самого пероснажа з різних ракурсів і в вигляді ілюстрації. Власне, результат ось:

На жаль, конкурс так і не довели до кінця. Я виступала від імені сайту arttalk.ru, який в підсумку вирішив зробити арт-бук російськомовних CG-художників. Моя робота пройшла відбір і цієї весни була надрукована в першому арт-буку. Саме з ним в руках я на фото.

WU: Потужно! :) А на якому планшеті ти зараз працюєш?

О. М .: Восени чоловік зробив мені подарунок на день народження - купив «Сінтік» , Найменший, на 12 дюймів. Задоволена шалено. :) До речі, використовую повстяні стрижні - вже сточив три, що йшли в комплекті, і купила нові. Дуже зручні.

WU: Чоловікові - респект! :) І як відчуття, в порівнянні з «Бамбуком» і «Інтуосом»? Розкажи про враження.

О. М .: Чоловікові респект передам. : D На Bamboo не працювала. Перший мій планшет був Graphire а-шостого формату. :) До всього звикаєш, звичайно, але коли я пересіла за Intous , Відразу відчула різницю: Graphire став здаватися «царапалкой», хоч і зручною. Такі речі важко пояснити, поки сам не спробуєш. А коли пересіла на Cintiq, спочатку було страшно незручно: заважала власна рука! Але за тиждень повністю адаптувалася. Крім того, зараз у багатьох програмах можна крутити полотно, тому «проблема непрозорою руки» зважилася досить швидко. Зараз навіть не уявляю пересісти назад з «Сінтіка» на Intous. Все-таки дуже зручно малювати, як на папері. Скажімо так: лінія стала виходити така, як планувалася, а не така, як вийшла. :)

***

Ольга Міхаліціна бере участь у створенні комп'ютерних ігор, працюючи художником по текстурам. В особистому портфоліо - набори іконок, оформлення казуальних ігор, створення плакатів і багато іншого. Мета на найближче майбутнє - створити великий комікс. Галерею робіт Ольги можна подивитися на нашій Facebook-сторінці і на сайті DeviantArt .

Такий стиль якось диференціюється серед ілюстраторів, має свою назву?
У тебе не було такої ідеї?
А ти часто береш участь в конкурсах?
Розкажи трохи, що це був за проект?
А на якому планшеті ти зараз працюєш?
І як відчуття, в порівнянні з «Бамбуком» і «Інтуосом»?

Разделы

» Ваз

» Двигатель

» Не заводится

» Неисправности

» Обзор

» Новости


Календарь

«    Август 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Архив

О сайте

Затраты на выполнение норм токсичности автомобилей в США на период до 1974 г.-1975 г произошли существенные изменения. Прежде всего следует отметить изменение характера большинства работ по электромобилям: работы в подавляющем большинстве стали носить чисто утилитарный характер. Большинство созданных в начале 70х годов электромобилей поступили в опытную эксплуатацию. Выпуск электромобилей в размере нескольких десятков штук стал обычным не только для Англии, но и для США, ФРГ, Франции.

ПОПУЛЯРНОЕ

РЕКЛАМА

www.school4mama.ru © 2016. Запчасти для автомобилей Шкода