6 причин, що спонукали мене видалити "War Thunder"

Святкові акції, золоті бої, особисті бойові завдання - все це мене більше не цікавить. Вчора після чергового згвалтування моєї команди я зрозумів, що прийшла пора розлучитися з "War Thunder". Я відписався від новин про гру і сподіваюся забути про неї назавжди. Спробую пояснити, що спонукало мене на цей крок.

Перше і головне - це рівень гравців. Чудовиська, сміття, бруд, виродки - самі схвальні епітети, якими можна описати 80-90% команди. Більш точні вирази, на жаль, нецензурні. Вони здатні тільки на одне - бути м'ясом, і цю роль виконують блискуче. Спочатку я не міг зрозуміти, звідки тут стільки дегенератів. Адже гра досить складна для освоєння, сильно відрізняється від WoT, недружелюбно до новачка. Здавалося б, високий поріг входження гарантує, що всі, хто його подолає, будуть мати ознаки homo sapiens. А потім я зрозумів ... дебіл все одно, де і як зливатися. Їх цікавить тільки прокачування. Вони не включають мізки, не намагаються виробити власну тактику, чогось навчитися, осмислити свої помилки. Для них головне, щоб було весело і видовищно, а перемога чи поразка - другорядні. Вони не усвідомлюють, наскільки шкода і безпорадно виглядають в бою, і чим розумніші гра, тим очевидніше прірву між ними і нормальними людьми. Втім, це не проблема одного лише "War Thunder". Всі танкові гри заполонили чудовиська, грати з якими - приниження для тих, хто має хоч краплю мізків. Мабуть, виняток становить тільки WoТ Generals, куди я ще планую повернутися.

Ідіоти завжди надходять однаково. Вони не здатні взяти на себе відповідальність, пожертвувати собою, з разючою завзятістю ігнорують центральну точку, а будь-яке нестандартне дію ставить їх в глухий кут. Взагалі, у мене є повне відчуття, що більшість гравців "War Thunder" - одноокі.

Друге, що мене дратує - випадання одних і тих же карт. На жаль, розробники так і не зрозуміли, що я - ГРАВЕЦЬ, а не бета-тестер. Спочатку нас "годували" Фінляндією, поки від неї не стало нудити, тепер кожен третій бій потрапляєш в Туніс. Мене не цікавить, яким чином ви будете перевіряти свої карти, Gaijin! Я хочу різноманітності. І я отримаю його - тут або в іншій грі.

Третя причина - це відверте шахрайство з боку розробників. Активував підсилювач на 200, 300 або 500%? Будь впевнений: тебе кине до таких ідіотам, що захочеться вийти з бою вже через 3 хвилини. Чи не вклав грошей в ремкомплект або вогнегасник? Горітимеш і ламатися в кожній грі, особливо на німцях. Хочеш виграти орлів в золотих парі? Спробуй, але тягти доведеться поодинці, тому що твоя команда буде задовольняти противника у всіх позах.

Четверта причина - говновзводи типу GOF або РАДА, які користуються тим, що розробники не зрозуміли ставити загін проти загону, і просто гвалтують стадо супротивників. Невже "Gaijin" не помічає, що загін з 4 хороших гравців з технікою 7.7 просто рве на шматки 6.7? Чому йому не протиставляється інший загін з такою ж кількістю гравців і БР? ..

П'яте - "War Thunder" віднімає величезну кількість часу. З введенням особистих бойових завдань я став витрачати на танки по 5+ годин в день. Я засиджуюся до ранку, сварюся з батьками, перестав звертати увагу на інші ігри. З 5 покупок, зроблених в "Стим" на осінній розпродаж, пройдені тільки 2. З цієї причини я не став нічого купувати на зимовій - немає сенсу запасатися іграми взапас. Захоплення стало переростати в залежність, і цього потрібно було покласти край. Втім, аккаунт я поки не готовий видаляти, позбувся тільки від гри. Як не крути, а в танки вкладено 2800 руб, і я розраховую повернути їх продажем аккаунта.

Нарешті, шосте, для мене саме незначне, але все ж гідне згадки - це технічні проблеми і ставлення розробника до них. Не сперечаюся, багато що робиться і виправляється, регулярно виходять нові патчі. Але все ж хочу запитати у "Gailin" - ви граєте в свою власну гру? Ви не набридло наражатися на невидимі танки на старті? Що що? Говоріть, потрібно оформити баг-репорт? Так, звичайно, вже біжу. Я якось оформив 3 на форумі гри, і жоден з них навіть не був розглянутий. Минуло вже півроку, а в "Джунглях" при їзді по воді до сих пір піднімається пил. На мої повідомлення просто забили болт. Та й взагалі: ви всерйоз думаєте, що гравець, який платить гроші і годує вас, повинен оформляти баг-репорти? Прикладати логи? А ви можливо (якщо буде не влом) зійде і вирішите проблему? Може бути варто переглянути ставлення до гравців, навіть якщо більшість з них тупі?

Мабуть, на цьому варто закінчити. А що думаєте ви? Чи є тут гравці, які пішли з "War Thunder"?

PS. На скріншоті рідкісний момент - GOF повалені.

На скріншоті рідкісний момент - GOF повалені

Активував підсилювач на 200, 300 або 500%?
Чи не вклав грошей в ремкомплект або вогнегасник?
Хочеш виграти орлів в золотих парі?
Чому йому не протиставляється інший загін з такою ж кількістю гравців і БР?
Але все ж хочу запитати у "Gailin" - ви граєте в свою власну гру?
Ви не набридло наражатися на невидимі танки на старті?
Що що?
Говоріть, потрібно оформити баг-репорт?
Та й взагалі: ви всерйоз думаєте, що гравець, який платить гроші і годує вас, повинен оформляти баг-репорти?
Прикладати логи?

Разделы

» Ваз

» Двигатель

» Не заводится

» Неисправности

» Обзор

» Новости


Календарь

«    Август 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Архив

О сайте

Затраты на выполнение норм токсичности автомобилей в США на период до 1974 г.-1975 г произошли существенные изменения. Прежде всего следует отметить изменение характера большинства работ по электромобилям: работы в подавляющем большинстве стали носить чисто утилитарный характер. Большинство созданных в начале 70х годов электромобилей поступили в опытную эксплуатацию. Выпуск электромобилей в размере нескольких десятков штук стал обычным не только для Англии, но и для США, ФРГ, Франции.

ПОПУЛЯРНОЕ

РЕКЛАМА

www.school4mama.ru © 2016. Запчасти для автомобилей Шкода